Inis
Inis (2016)
رتبه BGG: #125
معرفی بازی
Inis یک بازی عمیقاً ریشه دار در تاریخ و افسانه های سلتیک است که در آن بازیکنان با انتخاب شدن به عنوان پادشاه جزیره (Inis) برنده می شوند. بازیکنان می توانند سعی کنند یکی از سه شرط پیروزی مختلف را به دست آورند:
رهبری: رهبر باشد – یعنی تعداد بیشتری از ارقام قبیله در قلمروهای حاوی حداقل شش قبیله ی رقیب داشته باشد.
سرزمین: قبیله های خود را در حداقل شش قلمرو مختلف داشته باشد.
دین: قبیله های خود را در قلمروهای داشته باشد که به طور کلی حداقل شش معبد را در خود جای داده اند.
در آغاز هر دور، بازیکنان در طول مجمع (Assembly) دست خود را از چهار کارت عمل انتخاب می کنند. کارت های عمل بازی نشده در پایان یک فصل برای فصل بعدی حفظ نمی شوند. بازیکنان همچنین به کارت های رهبر برای قلمروهایی که اجازه می دهند و در آن به عنوان رهبر در مجمع انتخاب شده اند، دسترسی دارند. هر مجمع این کارت ها را lại توزیع می کند. سرانجام، آنها کارت های "داستان های حماسی" (epic tales) را جمع آوری می کنند که اعمال خدایان و قهرمانان قدیمی ایرلند مانند Cuchulainn، Dagda، Lugh و بسیاری دیگر را به تصویر می کشد. این کارت ها برای الهام بخشیدن به قبیله ها و دستیابی به کارهای فوق العاده در شرایط مناسب استفاده می شوند. این کارت ها انواع مختلفی از اقدامات را ارائه می دهند: افزودن قبیله، حرکت قبیله، ساخت/کاوش و اقدامات ویژه. در طول بازی، بازیکنان همچنین کارهای خود را به دست می آورند که مجموع هر یک از شرایط پیروزی را به یک کاهش می دهد.
انتخاب دقیق، مدیریت دست، فریب (به ویژه یک بار که بازیکنان اهمیت گذاشتن دور خود را درک می کنند)، زمان بندی خوب و درک دقیق تعادل قدرت، کلید پیروزی است. پس از یک بازی اکتشافی، شما آماده یک بازی کامل و حماسی خواهید بود که در آن یک بازیکن بدون چالش با شایستگی و حکمت خود توسط مجمع به عنوان پادشاه انتخاب می شود.
در حالی که Inis "دudes" را دارد که "بر روی یک نقشه" هستند، یک اشتباه مبتدی این است که این بازی را به عنوان یک بازی نبرد بازی کنید زیرا از بین بردن قبیله های دیگر شانس شما را برای کسب شرط پیروزی رهبری کاهش می دهد. صلح بین قبیله های مختلف، با یا بدون یک رهبر قلمرو واضح، نتیجه معمول حرکت قبیله است. نبردها当然 رخ می دهد، زیرا قبیله های سلتیک می توانند ناآرام باشند و یک بازیکن خوب به مردم قبیله خود (یعنی دست کارت های خود) گوش می دهد. آن جنبه نبرد در مینیاتورهای قبیله که نمایانگر جنگجویان هستند، منعکس می شود. چوب بران، چوپانان و بازرگانان مجموعه ای از دوازده مینیاتور برای هر بازیکن را تکمیل می کنند؛ این مشاغل هیچ تاثیری بر بازی ندارند، اما به آن طعم می دهند.




